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Mr. President: The American Presidency, 2001-2020

Mr. President: The American Presidency, 2001-2020

2023

1 Players
600 Min
Alter 0+
Komplexität
Leicht Mittel Schwer
4.24/5
"Nehmen Sie Platz im Oval Office für eine zermürbende, jahrzehntelange Solokampagne voller präsidialer Entscheidungen und globalem Krisenmanagement."
Friedlich Langes Lehren Taktische Wirtschaft
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Verfügbar

Über das Spiel

Mr. President ist ein Solitärspiel über die Regierungsführung als Präsident der Vereinigten Staaten. Es ist kein Wahlspiel; es beginnt, nachdem Sie gewählt wurden. Es geht darum, im „Stuhl“ zu sitzen und zu versuchen, Ihre Agenda voranzutreiben, während Sie mit andauernden Krisen, politischen Feinden, der öffentlichen Meinung, Ihren Beziehungen zum Kongress und der Presse umgehen und Ihr Land in einer Welt rivalisierender Nationen und Agenden sichern, die um Sie herum ständig zu explodieren scheint.

Mr. President ist ein Ressourcenmanagement-Spiel, bei dem Sie nie genug Ressourcen haben, um Ihre gesamte Agenda zu verwirklichen. Der Weg, den Sie durch eine stets unvorhersehbare Geschichte einschlagen, hängt von Ihren Entscheidungen ab. Je nach den Ergebnissen dieser Entscheidungen und der Entwicklung einer in jedem Spiel „anderen“ Geschichte werden Sie sich oft denken: „POTUS? Ein Kinderspiel!“ oder „Warum wollte ich diesen Job eigentlich?“

Wie der tatsächliche Präsident verfügen Sie über eine Reihe von Verbündeten und Ressourcen, die Ihnen helfen, sowohl die Korridore der Macht in der Hauptstadt als auch die Unsicherheiten der internationalen Beziehungen zu meistern. Diese Verbündeten und Ressourcen variieren von Spiel zu Spiel, aber Sie können sich immer auf Ihren Außenminister und Verteidigungsminister verlassen, die Sie in der Außenpolitik und bei Bedarf beim Einsatz der Kampfkraft des US-Militärs unterstützen. Sie werden auch eine Vielzahl von nationalen Beratern und Freunden im Kongress haben, die Ihnen helfen, die vielen Herausforderungen im Kongress sowie im nationalen Leben und in der Politik zu bewältigen.

Zudem haben Sie immer Zugang zu mindestens einem wirklich außergewöhnlichen Talent (auch dies variiert von Spiel zu Spiel), jemandem, der in seiner speziellen Aufgabe hervorragend ist und auf seine einzigartige Weise ein „Kraftmultiplikator“ für Sie ist. Wie Sie diese Mischung aus Talenten und Erfahrungen führen und nutzen, die Ihnen zur Verfügung stehen, wird maßgeblich über Ihren Erfolg oder Misserfolg während Ihrer Amtszeit als Mr. President entscheiden.

Spielablauf: Die Karte. Die Spielkarte ermöglicht es Ihnen, die vom Spiel geschaffene innenpolitische und weltweite Situation zu überblicken und zu verfolgen. Sie ist in Abschnitte unterteilt:

1. Kongress. Hier verfolgen Sie den Fortschritt der Gesetzgebung und behalten Ihre Freunde und Gegner im Kongress im Auge. 2. Berater und Ressourcen. Dieser Bereich der Karte ist ein Sammelgebiet für all Ihre Berater, verfügbaren Aktionspunkte und militärischen Ressourcen. 3. Krisenmanagement. Hier verwalten Sie die Krisenkarten und verfolgen den Krisenstatus sowie wie gut Sie mit jeder Krise umgegangen sind. 4. Der Weltteil der Karte (etwa die Hälfte der Karte) ist in acht Weltregionen unterteilt, mit zusätzlichen Abschnitten für Russland und China (Ihre wichtigsten potenziellen Antagonisten im Spiel). Hier ist ein Blick auf die Region Südamerika als Beispiel für die regionalen Darstellungen.

Krisenkarten. Im Mittelpunkt von Mr. President stehen die über 150 Krisenkarten, die die Geschichte für jedes Spiel mitgestalten. Diese Karten sind eine Mischung aus Karten, die nationale oder weltweite Krisen, Terrorereignisse, unerwartete Vorteile und Gelegenheiten darstellen. Die Krisenkarten treiben die Geschichte in jedem Spiel voran, kontrollieren sie aber nicht vollständig. So funktioniert es:

Jedes Spiel von Mr. President ist in acht Züge unterteilt, die jeweils sechs Monate Amtszeit repräsentieren. Diese Züge sind weiter in sechs Runden unterteilt, die jeweils einen Monat darstellen. Zu Beginn jedes Zuges führen Sie Bewertungs- und Planungsaktionen durch, bei denen Sie Ihren groben Plan festlegen, die Strategie überdenken und die Bedrohungen und Chancen neu bewerten, die sich am Ende des vorherigen Zuges (oder zu Spielbeginn) ergaben. Es gibt also definitiv ein proaktives Strategieelement im Spiel.

Leider werden Ihre Pläne jedoch oft nicht intakt bleiben, sobald der Zug beginnt. Die Weltbühne ist eine dynamische Plattform. Sobald Sie Ihre Pläne gemacht haben (und die Mr. President-Götter Sie auslachen!), führen Sie die sechs monatlichen Runden der Reihe nach durch. Während jeder Runde ziehen Sie drei Krisenkarten, die die wichtigsten weltweiten oder nationalen Ereignisse darstellen, die in diesem Monat geschehen (diese sind aus Ihrer Sicht meist schlecht, aber gelegentlich sind es Ereignisse oder Ressourcen, die Ihnen helfen).

Die meisten Ereignisse auf den Krisenkarten präsentieren Ihnen sowohl ein dringendes Problem, das den Spielzustand sofort ändern kann, als auch ein längerfristiges Problem, das bestehen bleiben und Ihnen später Schwierigkeiten bereiten kann, wenn Sie es nicht gut angehen.

Nachdem Sie die drei Krisenkarten für die Runde umgedreht und abgehandelt haben, können Sie Aktionen durchführen, indem Sie Ihr verfügbares Personal und Ihre Ressourcen nutzen. Diese Aktionen ermöglichen es Ihnen, Fortschritte bei Ihrer legislativen Agenda zu erzielen, neue Krisen anzugehen, die durch die drei Aktionskarten der Runde präsentiert werden, mit anhaltenden weltweiten oder nationalen Problemen umzugehen, Terrorismus zu bekämpfen, Diplomatie zu betreiben und Ihre Situation in der Welt oder in den Augen des amerikanischen Volkes zu verbessern.

Sobald Sie Ihren Aktionsteil der Runde beendet haben, ist diese Runde (Monat) abgeschlossen, und Sie gehen zur nächsten Runde über, ziehen drei neue Krisenkarten und wiederholen den Rundenprozess, bis der 6-monatige Zug abgeschlossen ist. Innerhalb der 18-Karten-Mischung, die einen Zug ausmacht, haben Sie sechs Karten für russische und chinesische Aktionen, Terroraktionen, Kriegsfortschritt, Krisenprüfungen und das Leben im Weißen Haus. Sie wissen, dass jede dieser sechs Karten irgendwann während jedes Zuges auftauchen wird, aber Sie wissen nicht wann.

Das variable Timing des Erscheinens dieser Karten in jedem Zug fügt dem Spiel Unsicherheit und Würze hinzu, während es gleichzeitig sicherstellt, dass wichtige Akteure im Spiel Ihnen in jedem einzelnen Zug Herausforderungen stellen. Russland und China bieten tiefere Herausforderungen, mit vier möglichen Haltungen (Aggressionsstufen) für jedes Land und einer länderspezifischen KI für jedes. Haltungen können sich im Spiel als Reaktion auf Ihre Aktionen oder auf Storyline-Ereignisse ändern, was den positiven Umgang mit jeder Nation zu einer sich entwickelnden Herausforderung während des gesamten Spiels macht.

Bitte beachten Sie, dass Mr. President KEIN oberflächliches „Bier-und-Brezeln“-Spiel ist. Dieses Spiel ist als tiefgründiges und immersives Erlebnis konzipiert, das den Solospieler sowohl frustrieren als auch begeistern wird. Die Spielzeit beträgt vier bis acht Stunden (abhängig von Ihrem Erfahrungsgrad), um eine gesamte 4-jährige Amtszeit zu spielen. Ich habe versucht, so viel Spaß wie möglich in jeden 6-monatigen Zug zu packen, sodass Sie, selbst wenn Sie an einem Wochentag nur Zeit für einen Zug haben, durchweg gefesselt, frustriert, herausgefordert und eingetaucht sein werden. Dennoch hoffe ich, dass es Ihnen schwerfallen wird, nach jedem Zug aufzuhören zu spielen.

Ich habe Mr. President so konzipiert, dass es eine Erfahrung ist, die Sie in die Geschichte jedes neuen Spiels eintauchen lässt und Sie nach jeder Runde, jedem Zug oder jedem abgeschlossenen Spiel an den Spieltisch zurücklockt. Ich habe dieses Spiel entwickelt, um eine enorme Wiederspielbarkeit zu bieten. Mit über 150 Krisenkarten und mehreren Subsystemen, die die US-Wirtschaft, den Kongress, die Heimatschutzbehörde, die Presse, das präsidiale Ansehen, Russland, China, feindliche Schurkenstaaten und treue Verbündete repräsentieren, werden sich keine zwei Spiele von Mr. President auch nur annähernd gleichen.

Wenn Sie glauben, dieser Herausforderung gewachsen zu sein, dann legen Sie los. Heben Sie Ihre rechte Hand und schwören Sie den Eid. Dann nehmen Sie Platz hinter dem Schreibtisch im Oval Office und lassen Sie Ihrer Fantasie freien Lauf! Ich hoffe, Mr. President zu spielen bereitet Ihnen genauso viel Freude, wie es mir bereitet hat, es zu entwerfen! – Gene

Komponenten: Eine 5 Zoll tiefe Spielbox, ein 22 Zoll x 34 Zoll großes Spielbrett, ein 22 Zoll x 17 Zoll großes Spielbrett, 180 Karten, über 500 Marker und Zähler, ein „Spielanleitung“-Regelbuch, ein „Zug spielen“-FlipBook, ein Szenariobuch, ein Weltkartenbuch, ein Inlandskartenbuch, zwei „Peer Competitor Action Books“ für Russland und China, sechs Spielerhilfekarten, ein 10-seitiger Würfel, ein 6-seitiger Würfel.

Schöpfer & Veröffentlichung

Clubspiel-Statistiken

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