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Emberheart

Emberheart

2025

2-4 Players
90 Min
Alter 12+
Komplexität
Leicht Mittel Schwer
2.82/5
"Schmiedet eure Legende in einem mystischen Reich, indem ihr Rivalen um entscheidende Ressourcen und Artefakte ausmanövriert."
Konkurrenzfähig Taktische Wirtschaft
Ähnliche Vibes finden
Verfügbar

Über das Spiel

Die mystische Insel Emberheart ist die Heimat der letzten Drachen. Sie lebten in Harmonie mit den Dorfbewohnern, bis Wilderer aus den fernen Landen eintrafen, um zu fangen, zu plündern und zu rauben. Um die Insel zu schützen, sucht der Drachenbotschafter nun die Unterstützung des Königs. Als einer der Champions des Königs ist es eure Mission, euch mit den Dorfbewohnern zu verbünden, die Drachen zu retten und zu beschützen und den bösen Wilderern entgegenzutreten.

Emberheart ist ein schnell gespieltes, mittelschweres Worker-Placement-Spiel. Als einer der Champions des Königs ist es eure Aufgabe, Helden zu rekrutieren, Drachen zu retten und ihre Schutzgebiete zu erweitern, euren eigenen Drachengefährten auszubilden und den umherziehenden Wilderern entgegenzutreten. In eurem Zug könnt ihr entweder ein Helfer-Token nehmen (das euch einen einzigartigen Bonus für die Runde gewährt) oder eine Gruppe von Söldnern zu einem der Orte auf der Insel schicken.

Die Anzahl der Söldner, die ihr entsendet, ist genauso wichtig wie der Ort, an den ihr sie schickt: Je mehr ihr an einen Ort bindet, desto früher könnt ihr aus dessen begrenzten Belohnungen wählen, und desto unwahrscheinlicher ist es, dass eure Gegner euch mit einer größeren Gruppe überbieten. Euch stehen verschiedene Söldner zur Verfügung: Grunts sind vielseitig, aber einmalig nutzbar, während Scouts, Rangers und Wardens permanent sind, aber auf bestimmte Orte beschränkt. Euer Drachengefährte kann sich ebenfalls einer Gruppe von Söldnern anschließen, wenn ihr sie platziert, und ihnen verschiedene Boni gewähren, basierend darauf, wie ihr ihn trainiert habt.

Die Belohnungen der Orte ermöglichen es euch, Helden mit einzigartigen Fähigkeiten zu rekrutieren, Drachen aus den Fängen der Wilderer zu retten, um sie in passenden Schutzgebieten in Sicherheit zu bringen, und Gegenangriffe gegen die Wilderer zu starten. Im Eifer einiger Aktionen und während des Wilderer-Überfalls am Ende jeder Runde könnt ihr euch verbrennen, und ein zu weites Vorrücken auf der Flammenleiste wird am Ende des Spiels seinen Tribut fordern.

Das Retten von Drachen, das Rekrutieren von Helden, das Training eures Drachengefährten und das Niedrighalten eurer Flamme bringen euch am Ende des Spiels Ruhm ein. Nach fünf Runden gewinnt der Champion mit dem meisten Ruhm und erbt den Titel des Drachenbotschafters.

Schöpfer & Veröffentlichung

Clubspiel-Statistiken

0
Gespielte Zeiten
0
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Club-Bewertung
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Zuletzt gespielt

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