Glory to Rome
2005
Über das Spiel
Im Jahr 64 n. Chr. breitete sich ein großes Feuer, das in den Elendsvierteln Roms ausbrach, schnell aus und zerstörte große Teile der Stadt, einschließlich des kaiserlichen Palastes. Als Kaiser Nero Caesar die Nachricht vom Brand hörte, eilte er von seinem Privatanwesen in Antium nach Rom zurück und richtete Unterkünfte für die vertriebene Bevölkerung ein. Direkt Nero unterstellt, sind Sie für den Wiederaufbau der im Feuer verlorenen Strukturen und die Wiederherstellung von Roms Ruhm verantwortlich.
Glory to Rome ist ein kartenbasiertes Städtebau- und Ressourcenmanagement-Spiel mit einem neuartigen Mechanismus. Jede Karte kann als Gebäude, Klient, Rohmaterial oder wertvolle Ressource dienen, was die Spieler häufig zu schwierigen Entscheidungen zwingt, wie jede Karte verwendet werden soll. Darüber hinaus wird ein Großteil des Spiels aus dem Ablagestapel gespielt, was den Spielern eine gewisse Kontrolle darüber gibt, welche Karten für Gegner zugänglich sind.
Aktionen werden durch eine Form der kartenbasierten Rollenwahl ausgelöst: Der aktive Spieler führt eine Rolle an, und andere Spieler können folgen, wenn sie eine passende Karte von der Hand abwerfen (in den Ablagestapel). Spieler, die nicht folgen, können „nachdenken“, um mehr Karten zu ziehen. Es gibt somit starke Interaktionen zwischen den verschiedenen Verwendungszwecken der Karten.
Die Wertung ist eine Kombination aus dem Fertigstellen von Gebäuden und dem Einlagern von Ressourcen, mit Endspielboni für das Einlagern einer vielfältigen Auswahl. Die Spieldauer wird von den Spielern gesteuert und auf verschiedene Weisen ausgelöst. Die leichte, unbeschwerte Illustration der Originalausgaben wurde in der „Black Box“-Edition durch minimalistische Kunst ersetzt, und beide waren Gegenstand großer Kontroversen. Viele der nicht-englischen Ausgaben verwenden konventionellere Illustrationen.
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