Ichor
2025
Über das Spiel
Die dunklen Monster der griechischen Mythologie haben sich zu einem letzten Angriff auf den Olymp versammelt. Die griechischen Götter sind bereit, ihr heiliges Land zu verteidigen. Wer wird in dieser entscheidenden Schlacht aus Blut und Ichor siegen?
Ichor ist ein asymmetrisches Strategiespiel für zwei Spieler von Reiner Knizia. In diesem mythologischen Kampf der Intelligenz steuert ein Spieler die griechischen Götter, während der andere die griechischen Monster kontrolliert.
In deinem Zug bewegst du eine deiner Figuren in einer geraden Linie so weit du möchtest und hinterlässt dabei auf jedem Feld, das du überquerst, eine Spur deiner Marker. Du kannst niemals auf ein Feld ziehen oder über ein Feld springen, das eine andere Figur enthält, aber du kannst gegnerische Marker durch deine eigenen ersetzen. Der erste Spieler, der alle seine Marker auf dem Spielplan platziert hat, gewinnt.
Jede Figur besitzt eine einzigartige Fähigkeit, die nur einmal pro Spiel eingesetzt werden kann. Der Gewinner ist also derjenige, der seine Fähigkeiten am besten einsetzt, sich für große Spielzüge positioniert und seinen Gegner daran hindert, dasselbe zu tun.
Reiner Knizia hat Ichor aus früheren Versionen dieses eleganten Designs weiterentwickelt und verbessert, indem er: bestehende Charakterfähigkeiten verfeinert und neue hinzugefügt hat; eine fortgeschrittene Spielerweiterung eingeführt hat, die mächtige Torplättchen und noch mehr Götter und Monster (genannt die „Reinforcements & Gates“-Erweiterung) bietet; den Wettbewerb auf ein Zwei-Spieler-Erlebnis konzentriert hat, das an Spannung zunimmt; und dank 2 Spielbrettern, 24 Charakteren und 8 Torplättchen fast 50 Millionen mögliche Spielaufbauten ermöglicht.
Ichor ist das zweite Spiel der Mythos Collection, einer Reihe von Zwei-Spieler-Titeln von Bitewing Games, die Strategie und Mythologie vereinen. —Beschreibung des Verlags
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