Control
2016
Über das Spiel
Basierend auf dem Klassiker Cuttle sind die Spieler in Control Zeitreisende, die in einem Raum-Zeit-Riss gefangen und außerhalb der Zeit versetzt wurden. Sie müssen Brennstoffzellen (die Karten) verwenden, um Ihre Zeitmaschine aufzutanken oder andere Spieler daran zu hindern, ihre zuerst aufzutanken. Um dem Riss zu entkommen, müssen Sie am Ende Ihres Zuges eine Brennstoffzellenladung von 21 oder mehr auf Ihren installierten Brennstoffzellen erreichen. Wer dies zuerst schafft, schließt den Riss und lässt die anderen Reisenden außerhalb der Zeit verloren zurück.
Während Ihres Zuges wählen Sie, ob Sie eine Karte ziehen, eine Brennstoffzelle in Ihrem Spielbereich installieren, eine Brennstoffzelle auf den Ablagestapel verbrennen oder eine Brennstoffzelle eines Gegners entschärfen möchten. Die Brennstoffzellenladung auf den Karten reicht von 1 bis 10, und verschiedene Fähigkeiten der Brennstoffzellen sorgen für wechselnde Strategien und vielfältige Spielzüge.
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