Twilight City
2024
À propos du jeu
Twilight City offre une expérience immersive aux joueurs experts. En tant que groupe de partisans, vous partagez l'objectif commun de saper le régime dictatorial du Gouverneur dans la métropole étouffée par le smog, mais vous êtes également en compétition les uns avec les autres pour des points de prestige.
Twilight City est un jeu complexe avec une riche variété de mécanismes, y compris la construction de tableau et la gestion de ressources. Il propose également un mode solo, qui introduit des solutions uniques et stimulantes aux règles de base.
Le jeu se déroule sur un nombre indéterminé de manches. Vous disposez de 12 points de mouvement avant la fin de votre journée en jeu. Cependant, la fin de journée n'est pas synchrone entre les joueurs. Si vous ne parvenez pas à terminer vos activités à temps ou si vous n'avez pas économisé suffisamment d'argent pour vos dépenses (par exemple, l'apport quotidien obligatoire en oxygène), vous disposerez de moins de temps le lendemain.
Tout commence par une Action Principale unique, qui consiste soit à jouer une carte, soit à sélectionner une carte de l'affichage – et il existe plusieurs façons de le faire. Jouer une seule carte entraîne une multitude de conséquences et d'options supplémentaires, y compris le mouvement dans la ville et une variété d'actions accessibles grâce à des mécanismes de sélection astucieux.
Chaque joueur construit une rangée de cartes devant lui. Lorsque certains éléments visuels de deux cartes adjacentes se connectent, vous collectez des ressources en conséquence, et vos revenus proviennent également de la rangée de cartes. Les ressources sont utilisées pour fabriquer les objets nécessaires à diverses actions de sabotage, et vous avez également plusieurs options pour dépenser votre argent, y compris l'infiltration de l'appareil gouvernemental corrompu.
Se déplacer dans la ville est délicat car vous devez éviter le formidable Dirigeable de la Police qui plane au-dessus des rues, changeant constamment de position. C'est crucial car chaque fois que quelqu'un est repéré par le Dirigeable, les choses deviennent plus difficiles pour tous les joueurs.
—description de l'éditeur
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