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Recall

Recall

2025

1-4 Players
90 Min
Âge 14+
Complexité
Lumière Moyen Lourd
3.57/5
"Embarquez pour un voyage épique afin de forger une civilisation, en équilibrant exploration, industrie et puissance technologique."
Compétitif Enseignement long Tactique Économique Spatial
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Disponible

À propos du jeu

Recall est un jeu de stratégie profond des concepteurs de Revive, axé sur la construction de moteur et l'exploration. Chaque joueur commence la partie avec l'une des quatorze tribus uniques et l'un des dix-huit gadgets uniques, chacun influençant fortement votre stratégie et vos opportunités. Tout au long du jeu, vous dirigerez votre tribu, explorerez les terres et découvrirez des traces d'anciennes civilisations pour en tirer des enseignements.

À votre tour, vous avez le choix entre deux actions principales : utiliser une carte-clé pour activer une case d'action, ou « Rappeler » pour produire des ressources et récupérer vos cartes-clés. Lorsque vous utilisez une carte-clé, vous activez les capacités de la carte-clé elle-même ainsi que les effets de la case d'action choisie. La combinaison choisie de carte-clé et de case d'action déterminera donc ce que vous pouvez faire à votre tour : peupler les terres, déplacer vos partisans, explorer de nouvelles régions, et construire des ateliers, des chambres fortes ou des monuments.

Au cours du jeu, vous améliorerez votre tribu en acquérant de nouvelles cartes-clés, en améliorant vos cases d'action ou en collectant des pierres de capacité et des reliques. Une partie importante du jeu consiste à fouiller des sites de fouilles à la recherche de traces d'anciennes civilisations. Ces sites débloquent l'accès aux capacités et aux gadgets des tribus anciennes, en plus d'offrir d'importantes opportunités de score.

Trois fois au cours du jeu, les joueurs doivent choisir l'une des deux voies, la voie choisie offrant un bonus immédiat ainsi qu'un coup de pouce à l'une des catégories de score de fin de partie. En utilisant le site web compagnon numérique optionnel, les joueurs peuvent archiver leurs tribus à la fin de leur partie, rendant ainsi leurs tribus découvrables en tant que civilisations anciennes dans les parties d'autres joueurs.

Créateurs et édition

Club Play Stats

0
Temps de jeu
0
Joueurs uniques
N/A
Classement du club
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Dernière lecture

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