Skip to main content
Mini Express

Mini Express

2021

1-5 Players
45 Min
Âge 8+
Complexité
Lumière Moyen Lourd
2.29/5
"Une course boursière tendue pour dominer les lignes ferroviaires et déjouer vos rivaux pour le contrôle des entreprises."
Compétitif Spatial Économique
Trouver des vibrations similaires
Disponible

À propos du jeu

Mini Express est un jeu de train stratégique pour 1 à 5 joueurs dans lequel vous et d'autres riches capitalistes gérez quatre compagnies ferroviaires. Grâce à une planification minutieuse et une exécution impitoyable, les joueurs sont les pionniers de l'expansion vers l'ouest du 19e siècle, cherchant à devenir le baron ferroviaire le plus influent et à achever le chemin de fer transcontinental.

Mini Express est en quelque sorte une suite de Mini Rails, car à chaque tour, chaque joueur effectue l'une des deux actions disponibles, bien que les jeux ne soient pas similaires par ailleurs. Vos choix d'action sont de (1) poser des rails pour étendre le réseau d'une compagnie ferroviaire ou (2) prendre une action d'une compagnie.

Pour poser des rails, vous prenez des pièces de train du réservoir de la compagnie sur le plateau de jeu et les placez une par hexagone pour étendre le réseau de cette compagnie vers une nouvelle ville. Ce faisant, vous gagnez de l'influence sur les marchandises en demande dans cette ville. (Le jeu comprend quatre types de marchandises, et chaque type de marchandise a la même couleur que l'une des compagnies ferroviaires.) Chaque ville peut être desservie par un maximum de 1 à 3 compagnies, et lorsque cette limite est atteinte, vous retirez la tuile de demande du jeu. Lorsque vous construisez dans un hexagone (qu'il s'agisse d'un paysage ou d'une ville), toutes les autres compagnies ferroviaires présentes dans cet hexagone gagnent un train dans leur réservoir (pour représenter le profit qu'elles tirent de l'impact de vos efforts sur cette zone).

Pour prendre une action, vous devez diminuer votre influence dans cette compagnie d'un montant égal au nombre de trains dans le réservoir de cette compagnie. Si vous ne pouvez pas le faire sans passer en dessous de zéro, vous ne pouvez pas prendre cette action.

Lorsque toutes les actions ont été réclamées pour deux compagnies ou que deux compagnies n'ont plus de pièces de train restantes, vous terminez le tour et la partie prend fin. Pour chaque marchandise/compagnie, vous multipliez le nombre d'actions que vous détenez par un multiplicateur de points basé sur votre influence dans cette marchandise/compagnie par rapport aux autres joueurs. Plus votre position est élevée, plus chacune de vos actions aura de la valeur. Celui qui a le plus de points gagne.

Créateurs et édition

Club Play Stats

0
Temps de jeu
0
Joueurs uniques
N/A
Classement du club
N/A
Dernière lecture

Même ambiance: Compétitif

The Fox in the Forest

The Fox in the Forest

2017

2-2 P.
30 Min
1.59 Complexity
Disponible
Dreams of Tomorrow

Dreams of Tomorrow

2019

1-6 P.
45 Min
1.83 Complexity
Disponible
Merv: The Heart of the Silk Road

Merv: The Heart of the Silk Road

2020

1-4 P.
90 Min
3.43 Complexity
Disponible

Même sensation cérébrale, thème différent

StarCraft: The Board Game

StarCraft: The Board Game

2007

2-6 P.
240 Min
3.86 Complexity
Disponible
Scythe

Scythe

2016

1-5 P.
115 Min
3.45 Complexity
Disponible
Wayfarers of the South Tigris

Wayfarers of the South Tigris

2022

1-4 P.
90 Min
3.81 Complexity
Disponible