Unconscious Mind
2024
À propos du jeu
Au début des années 1900, le neurologue autrichien Sigmund Freud a établi une théorie révolutionnaire appelée psychanalyse, liée à l'étude de l'esprit inconscient. À mesure que ses travaux prenaient de l'ampleur, des partisans se réunissaient chaque mercredi dans l'appartement de Freud pour discuter de psychologie et du symbolisme des rêves. Ce groupe – la Société Psychologique du Mercredi – a marqué le début du mouvement psychanalytique mondial. En tant que membre de cette société, votre objectif est de formuler de nouvelles techniques thérapeutiques, d'établir une pratique, de développer votre clientèle et de devenir le contemporain le plus distingué de Freud.
Pour y parvenir au mieux, vous devrez partager des aperçus, discuter d'idées avec vos pairs et publier des théories. Et pour rester stimulé, vous aurez probablement besoin de café – beaucoup de café. Unconscious Mind est un jeu de style euro proposant du placement d'ouvriers, de la construction de moteur, plusieurs rondelles et des effets en cascade.
À votre tour, vous pouvez placer une ou deux Idées (ouvriers) sur une table de réunion centrale pour accéder à diverses actions, telles que l'ajout de tuiles à votre plateau de joueur, le draft et le jeu de cartes, et le déplacement dans la ville de Vienne. L'endroit où vous placez vos Idées détermine également la distance à laquelle vous faites avancer l'encrier de votre rondelle, activant une rangée ou une colonne d'effets de tuiles sur votre plateau de joueur.
Pour traiter vos clients et interpréter leurs rêves, vous devez travailler avec une réserve de ressources d'Insight, que vous gérerez sur un cadran multi-niveaux. En explorant les rêves manifestes de surface jusqu'aux rêves latents profonds, ces Insights aideront vos clients à atteindre la catharsis. Ceci est représenté en soulevant des couches transparentes des cartes client – débloquant ainsi leurs capacités spéciales continues et leurs opportunités de score de fin de partie. Une fois que le groupe a solidifié sa réputation, la fin de la partie est signalée, et le membre avec le plus de points l'emporte.
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