Small World of Warcraft
2020
À propos du jeu
Dans Small World of Warcraft, les joueurs se disputent la conquête et le contrôle d'un monde tout simplement trop petit pour accueillir tout le monde. Small World of Warcraft se déroule dans le monde fantastique d'Azeroth, où les races de l'Alliance et de la Horde — incluant Orcs, Nains, Trolls et Worgens — s'affrontent dans un conflit qui consume le monde.
Dans le jeu, les joueurs choisissent des combinaisons de pouvoirs spéciaux et de races de l'univers Warcraft, comme des Pandarens Mages de portail ou des Gobelins Herboristes, et se disputent le contrôle d'Azeroth. Pour les aider à atteindre la domination, les joueurs occuperont des terrains légendaires et chercheront à contrôler de puissants artefacts. Cependant, tous les empires doivent finalement tomber, les joueurs doivent donc être prêts à mettre une race trop étendue en état de « déclin » et à en mener une nouvelle pour régner sur Azeroth.
Plus en détail, à chaque tour, soit vous utilisez les multiples tuiles de votre race fantastique choisie pour (normalement) occuper des territoires adjacents, en battant éventuellement des races ennemies plus faibles en chemin, soit vous abandonnez votre race et la laissez entrer en déclin. Une race en déclin est désignée en retournant les tuiles sur leur côté noir et blanc.
Au début de la partie ou après être entré en déclin, vous choisissez une nouvelle combinaison race/pouvoir au début de votre tour, les 16 races et 20 pouvoirs étant associés aléatoirement à chaque partie. À la fin de votre tour, vous marquez une pièce pour chaque territoire occupé par vos races. Vous pouvez avoir une race active et une race en déclin sur le plateau en même temps. Votre total d'occupation peut varier en fonction des capacités spéciales de votre race et des territoires qu'elle occupe. Après la dernière manche, le joueur avec le plus de pièces gagne.
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