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Escape the Dark Castle

Escape the Dark Castle

2017

1-4 Players
45 Min
Alter 14+
Komplexität
Leicht Mittel Schwer
1.21/5
"Ein verzweifelter, würfelgetriebener Wettlauf durch ein monströses mittelalterliches Verlies."
Konkurrenzfähig Leicht zu erlernen Taktische Deduktiv
Ähnliche Vibes finden
Verfügbar

Über das Spiel

Escape the Dark Castle ist ein einfaches, kooperatives Spiel mit retro-atmosphärischem Abenteuer. Die Spieler übernehmen die Rollen von Gefangenen, die zu Unrecht in den Tiefen des Dunklen Schlosses inhaftiert sind. Ob es der Abt, der Schneider oder einer der sechs spielbaren Charaktere ist, jeder Gefangene wird durch eine Charakterkarte und einen individuellen Charakterwürfel dargestellt, der die einzigartige Ausstattung des Gefangenen mit Kraft, List und Weisheit – den drei Eigenschaften des Spiels – zeigt.

Auf einer verzweifelten Flucht müssen die Spieler zusammenarbeiten, indem sie individuelle Würfel und Gegenstandskarten verwenden, um die vielen Schrecken, Fallen und Herausforderungen des Schlosses zu überwinden – von denen jede durch eine große, illustrierte Kapitelkarte dargestellt wird. Zu Beginn jedes Spiels werden 15 dieser Kapitelkarten zufällig aus einem größeren Stapel gezogen, um jedes Mal ein einzigartiges Schloss zu erschaffen.

Das Gameplay beinhaltet, dass ein Spieler in jeder Runde eine neue Kapitelkarte aufdeckt, ähnlich dem Umblättern einer Buchseite. Wenn eine Karte umgedreht wird, wird die nächste Kammer oder der nächste Gang enthüllt, in den die Gefangenen gestolpert sind. Es gibt keine feste Zugreihenfolge. Stattdessen entscheiden die Spieler als Gruppe, wer die nächste Kapitelkarte umdreht, und oft gibt es grausige Konsequenzen für denjenigen, der es tut!

Einmal aufgedeckt, erklärt die Kapitelkarte die Situation, mit der die Gruppe konfrontiert ist, und was getan werden muss, um sie zu überwinden. Im Stil von Choose-Your-Path-Abenteuern bieten die meisten Kapitel der Gruppe eine Wahl, wie sie vorgehen soll. Die betrunkenen Wachen bestechen oder angreifen? Das Biest angreifen oder herauslocken? Aus den Küchenvorräten stehlen oder weiterziehen?

Jedes Kapitel ist ein Minispiel, und eine Vielzahl von Mechaniken ist erforderlich, um es abzuschließen, von RPG-ähnlichen Fertigkeitstests für einen einzelnen Charakter über Push-Your-Luck-Würfelwürfe als Team bis hin zum Ausspielen von Gegenstandskarten, die unterwegs gesammelt wurden, um die taktischen Fähigkeiten der Gruppe zu stärken.

Wenn die Spieler sich entscheiden, in den Kampf einzutreten (oder ihn nicht vermeiden können), würfeln alle Spieler gleichzeitig ihre einzigartigen Charakterwürfel, um einen Angriff gegen den Feind auszuführen. Sie müssen gemeinsam die richtige Kombination aus Kraft, List und Weisheit aufbringen, um den betreffenden Feind zu besiegen, oder riskieren, Schaden zu nehmen.

Blocken, Rasten und der Einsatz von Waffen, Relikten und Tränken helfen, die Gefangenen am Leben zu erhalten. Ziel des Spiels ist es, dass die Gruppe jedes Kapitel im Schlossdeck abschließt und dann den Endgegner besiegt. Um zu gewinnen, müssen sie jedes Mitglied des Teams am Leben erhalten – wenn ein Spieler getötet wird, endet das Spiel sofort.

Schöpfer & Veröffentlichung

Clubspiel-Statistiken

0
Gespielte Zeiten
0
Einzigartige Spieler
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Club-Bewertung
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Zuletzt gespielt

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