The Lord of the Rings: The Two Towers – Trick-Taking Game
2026
À propos du jeu
L'aventure continue dans le monde magique de la Terre du Milieu avec The Two Towers: Trick-Taking Game, un jeu de cartes coopératif narratif qui permet aux joueurs d'incarner des héros et des antagonistes de l'œuvre légendaire de Tolkien, Les Deux Tours. Ce jeu autonome fait suite à The Fellowship of the Ring: Trick-Taking Game (2025) et couvre les chapitres 19 à 36 du jeu. Les chapitres peuvent être joués dans n'importe quel ordre et il n'est pas nécessaire d'avoir joué au jeu précédent, mais il est idéal de les suivre séquentiellement.
Dans chaque chapitre, chaque joueur incarne un rôle de personnage différent, et chaque personnage a une condition spécifique à remplir pour réussir le chapitre et progresser dans l'histoire. Au fur et à mesure que vous avancez dans les chapitres, de nouveaux personnages, objets et défis sont introduits dans le jeu. L'Anneau Unique est la seule carte atout du jeu, mais initialement, les anneaux ne peuvent pas être entamés tant que quelqu'un n'en a pas joué un d'une autre couleur.
Dans une partie à deux joueurs, une main de cartes est distribuée à un joueur fictif (un « dummy »), avec certaines cartes visibles et d'autres cachées. Ce joueur fictif se voit attribuer un personnage, et l'un des joueurs humains jouera les cartes pour lui en fonction de celles qui sont disponibles. En mode solitaire, un joueur gère quatre mains de cartes visibles, chaque main étant associée à un personnage et seules quelques cartes étant accessibles à la fois. Après avoir joué une levée, distribuez une nouvelle carte à chaque main.
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